LiveOps на базе ИИ и доминирование мобильных игр — в центре внимания на выставке Global Games Show Riyadh 2026
Эр-Рияд, Королевство Саудовская Аравия — Эр-Рияд подтвердил свой статус ведущей мировой площадки для развития интерактивных медиа: 29–30 июня здесь с большим успехом прошла двухдневная конференция Global Games Show Riyadh, ориентированная на профессиональное сообщество (B2B). Организаторы отошли от традиционной модели жизненного цикла консольных игр и сделали основной упор на технологические инновации, меняющие процессы разработки «игровой «начинки»» (бэкенда), — в частности, на облачный гейминг, технологии дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) и автоматизированное проектирование игр с помощью искусственного интеллекта. Значительное внимание также было уделено стремительно развивающейся игровой платформе — мобильным устройствам.

Несмотря на сложности текущей геополитической обстановки, мероприятие, организованное компанией VAP Group при поддержке Times Of Games, прошло с огромным успехом. Двухдневный саммит, состоявшийся одновременно с выставками Global AI Show Riyadh и Global Blockchain Show Riyadh, привлек более 15 000 зарегистрированных участников и принял 6 723 посетителя; в нем выступили свыше 100 международных спикеров и приняли участие 100 экспонентов, а 70% делегатов составили руководители высшего звена (CXO) из более чем 80 стран. Объединив разработчиков и издателей игр, пионеров Web3-гейминга, лидеров киберспортивной индустрии, инвесторов, создателей контента, технологических провайдеров и представителей регулирующих органов, мероприятие продемонстрировало, как игровая индустрия стремительно трансформируется в глобальную экосистему стоимостью в миллиарды долларов, находящуюся на стыке искусственного интеллекта, блокчейна, иммерсивных технологий, цифрового владения и развлечений. Кроме того, в рамках события было объявлено о самой амбициозной инициативе VAP Group — запуске VAP Ventures; это стратегический проект, направленный на поддержку 100 стартапов к 2030 году и ускорение развития следующего этапа глобальной инновационной экосистемы.
